Auf GDC kündigten PlayFusion und Games Workshop eine Kooperation für ein neues AR-Kartenspiel im Warhammer-Universum an, das echte Sammelkarten mit digitalen Inhalten kombiniert. Dafür kommt die Enhanced Reality Engine von PlayFusion Einsatz, die es erlaubt, physische Karten in digitale Inhalte umzusetzen. Warhammer: of Sigma Champions soll sowohl für Smartphones wie auch für PCs ab Juli 2018 verfügbar sein.

Warhammer: Age of Sigma Champions – AR-TCG mit physischen und digitalen Inhalten

Der Spielehersteller Games Workshop arbeitet mit dem MR-Studio PlayFusion zusammen, um das neue immersive AR-Kartenspiel Warhammer: Age of Sigma Champions auf den Markt zu bringen. Die Mischung aus TCG (Trading Card Game) und Videospiel soll es den Spielern erlauben, wie gewohnt eigene Decks mit echten Karten zu erstellen. Diese lassen sich jedoch auch im Videospiel verwenden. Somit kann man im echten Leben wie auch online gegen andere Spieler mit dem Deck antreten. Der neue AR-Titel ist im populären Fantasy-Universum von Warhammer angesetzt und trägt einen weiteren Teil zur Geschichte des bei.

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Die AR-Erfahrung setzt auf die Enhanced Reality Engine von PlayFusion, eine unternehmenseigene Computervision- und AR-Technologie, mit der die Inhalte transportiert und umgesetzt werden. Das Entwicklerstudio konnte bereits mit ihrem TCG Lightseekers entsprechende Erfahrungen sammeln, die im neuen AR-Projekt einfließen.

Das physische Spiel soll zur Veröffentlichung mehr als einhundert Sammelkarten zum Deckbau enthalten, die dank diverser Gameplay-Mechaniken unterschiedliche Siegstrategien ermöglichen. Die beiden Unternehmen gaben auf der SPiele-Entwicklerkonferenz GDC 2018 bekannt, für das Projekt langfristig zusammenzuarbeiten, um zukünftig zusätzliche Karten und Erweiterungen bereitzustellen.

Interessierte TCG-Enthusiasten können sich auf der offiziellen Webseite des Spiels zum Newsletter registrieren, um über aktuelle Neuigkeiten informiert zu bleiben.

Warhammer: Age of Sigma Champions soll sowohl für PC wie auch für iOS und ab Juli 2018 verfügbar sein.

(Quellen: Upload VR | VR Focus)

Thomas Grohganz

AboutThomas Grohganz

Thomas studiert Lehramt für Gymnasium und Gesamtschule an der TU Dortmund. Seine Fächer sind Germanistik und Psychologie. Für VR-Nerds ist er als freier Mitarbeiter tätig. In seiner Freizeit interessiert er sich für Games, Technik, u.a.



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